LA FUGA DE COLDITZ

Portada colditz

Propicios días escapistas.

El tema de escaparse no es nuevo, ya desde tiempo atrás en otras vertientes (juegos de mesa, videojuegos, etc) encontramos experiencias en las cuales debíamos conseguir salir de un espacio cerrado para obtener el éxito.

Así pasa en el popular juego de mesa ‘’Fuga de Colditz’’, producido en el año 1973 por Gibson Games.

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MANNEQUIN CHALLENGE RK GAMES

mannequinn - MANNEQUIN CHALLENGE RK GAMES

Y por fin llegó el momento. RK Games fue retada para sacar adelante una propuesta creada por los Taty Hunter, realizar un ‘’mannequin challenge’’ que fuese pasando por salas de escape a nivel nacional retándose entre ellas.

El ya popularmente conocido ‘’reto del maniquí’’ consiste en realizar un vídeo viral donde los protagonistas se encuentran inmóviles mientras una cámara en mano va mostrando la situación de ese momento.

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ESCAPAVITY

Parque de escapes

En esta ocasión vengo a opinar sobre la eclosión de las salas de escape y el rango de alcance que están obteniendo.

En las conversaciones del metro, en los grupos de fumadores del descanso en la oficina, en las entradas de los colegios al dejar a los niños, cada vez con mayor frecuencia se habla de las escape room.

 Sin duda se está consolidando como actividad a elegir dentro de la oferta del ocio y el entretenimiento, ahora la gente planea irse de cena, al cine, de copas, y  jugarse una sala de escape. Marcarse una ruta por Barcelona, Madrid, Bilbao o Londres para probar más experiencias es escuchado con mayor frecuencia en los fans del escapismo.

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QUE NOS MUEVE A ESCAPAR

Mueve escapar

Desde probarlo como nueva experiencia a convertirse en uno de tus planes habituales de fin de semana, lo cierto es que jugar a las escape room se convierte cada día que pasa en una de las formas de ocio y divertimento con mayor auge en todo el mundo.

Normalmente el inicio viene dado por alguna amistad de tu círculo social la cual ya es aficionada a escaparse, que a modo sorpresa o habiéndote dado ya la brasa suficientes veces  con que vayas a jugar, te lleva a tu primer escape room.
Dependiendo de la experiencia obtenida, las ganas de seguir jugando suelen aumentar y hacen que incluso busques un grupo de gente con la que formar un equipo para disfrutar de más salas en tu ciudad y posteriormente planees una ruta con ellos en otras ciudades.

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ESCAPE ROOM: ORÍGENES

Orígenes de escape room

Disponen de 60 minutos para escapar…su tiempo comienza en cuanto escuchen la alarma que activará la marcha atrás del reloj.

¿De dónde nace esta locura que poco a poco se está consolidando como forma de ocio con miles de adeptos en todo el mundo?, ¿quién tuvo la idea de plasmar en un entorno real y con objetos tangibles el concepto de salir de un espacio cerrado a través de juegos de resolución, lógica y aperturas de candados y puertas?

2016: Silicon Valley, lugar donde cierto grupo de informáticos crea un juego para ordenador en el cual aparece un tiempo limitado para resolver un enigma. Primeros síntomas de la pandemia …

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¿COMO SERÁN LAS ESCAPE ROOM DEL FUTURO?

mesa de mando - ¿COMO SERÁN LAS ESCAPE ROOM DEL FUTURO?

Es una pregunta que no tiene una respuesta tan contundente como la que hacía en mi anterior post. Está claro que la historia de las escape room no es demasiado longeva y menos aún en Madrid, y todavía queda mucho margen de mejora para sorprender al público que acude a disfrutar de esta clase de ocio y diversión con pruebas de corte tradicional, como pueden ser los diferentes tipos de candados o la solución de enigmas más o menos ingeniosos, pero, ¿es esto todo lo que nos espera? …

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